大家好,我是第六君。
光遇测试服面具做了一些细节上的调整。简单总结一下,矮人面具眼睛变大,红狐狸面具发腮,眼间距变小。虽然只是细节上的调整,但是对玩家的影响,可能不只是细节那么简单。
矮人面具
改版之后,矮人面具的眼睛更大更亮了,真正的像铜铃一样的眼睛。我个人觉得很可爱,如果一开始看到的就是这种大眼睛,接受度会更高一些。可是现在,毕竟大部分光遇玩家习惯了旧版本的矮人面具,突然改变,需要一点时间来适应。
图源:星空大帅b矮人面具来自雨林捉迷藏先祖,是陪伴玩家时间最长的面具。萌新时期的第一个神器,即使变成老玩家,跑图也离不开它。可以遁地,可以钻模型,极大提高跑图的效率。
红狐狸面具
红狐狸面具也有了改动,变得更像狐狸了。首先是面具发腮了,和同款发型对比显而易见。其次是眼间距靠近了,变得有点像斗鸡眼。我个人觉得,光遇的红狐狸面具是反向优化。
图源:星空大帅b红狐狸面具来自古老的感恩季,先祖复刻的位置在霞谷溜冰场的那个双人门,这个双人门,可以一个人打开,是孤狼玩家刷任务的圣地。
个人感想
在光遇这个游戏中,总有一些优化,让玩家觉得莫名其妙。
比如正太头的油头问题,这个问题困扰玩家很久了,然而,TGC称之为特殊的艺术风格,不仅没有优化,为了让这些发型呈现出一致的艺术风格,反而让更多发型跟着一起变成油头。这让不喜欢发型高亮的玩家,感到很无语。
又比如星盘的优化,曾一度导致好友的名字视觉上好像老年字体,点不上火。新版星盘在测试服的优化还在进行中,可以给好友分组,但是UI的设计让眼睛很容易疲倦。
比如乐器的优化,曾一度导致漏音,弹不好和弦。在最近一次优化中,乐器出现了无法放大的问题,这个问题在光遇国服至今还没修复。
比如转头的优化,光遇某一次更新,玩家会自动转向身边的人,导致玩秋千的时候,头一直转圈,有点诡异。
这样的例子太多了,不胜枚举。
而现在,TGC终于对面具出手了。我不知道这样优化的意义是什么,我觉得很没必要。这些面具已经陪伴我们两年多,已经是老朋友了。我们喜欢新衣服,但不喜欢熟悉的衣服变成新衣服。记得有这样一句古诗:茕茕白兔,东走西顾。衣不如新,人不如故。
另外,还有一个问题。
使用矮人面具的时候,用“大只佬药水”或者“长大成人”药水,就会出现很浓重的黑眼圈,宛如巨大的眼睛。(看上去很衰)
而现在矮人面具改版了,更大更亮,如果用新版矮人面具配合大只佬药水,不知道会发生怎样有趣的事情?
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